Tažení |
---|
SN DP PdT IzV DT WL Svoboda PS Ož SČO TK VW JH PdB PžS - BAM |
Era |
S Vh - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Vůdci jakékoliv zlodějské skupiny si své postavení musí zasloužit svými dovednostmi. Tihle mizerové strávili mnoho nepříjemných okamžiků probíhajíc davy a kličkováním před těmi, kteří jim nic dobrého nepřejí, což jsou schopnosti oceňované v boji. Mistři s noži, kteří hází své čepele se spolehlivou přesností a dlouhé hodiny plížení pod rouškou tmy, není divu, že preferují boj za tmy.
Zvláštní rysy: Pokud právě nějaký spojenec zaměstnává nepřátelskou jednotku, tato jednotka se může připlížit a napadnout ji nečekaně zezadu (z opačné strany), což způsobí dvojnásobná zranění napadené jednotky. Platí to však pouze pro útok.
Pickpocket: Gain money for attacking your foe. Each strike scores you 1 gold. Průbojnost umožňuje těmto jednotkám ignorovat oblasti kontroly nepřátelských jednotek, což jim umožňuje se mezi nimi volně pohybovat.
Ripped Pocket: Unit loses 3 gold at the end of every movement. This is regardless of how many spaces the unit moves, and happens every time they move, even in the same turn.
Povyšuje z: | Zloděj |
---|---|
Povyšuje na: | Vrah |
Cena: | 24 |
životů: | 40 |
Pohyby: | 6 |
zkušeností: | 70 |
Level: | 2 |
Příslušnost: | chaotická |
ID | AOG Rogue |
Schopnosti: | ripped pocket, průbojnost |
![]() | dýka čepel | 6 - 3 zblízka | zezadu pickpocket |
![]() | nůž čepel | 4 - 3 na dálku |
Odolnosti: | |
---|---|
čepel | -30% |
bodnutí | -20% |
úder | -20% |
oheň | 0% |
chlad | 0% |
nezemský | 20% |
Terén | Bodů pohybu | Obrana |
---|---|---|
Hluboká voda | - | 0% |
Hory | 3 | 70% |
Houbový háj | 2 | 70% |
Hrad | 1 | 70% |
Jeskyně | 2 | 50% |
Kopce | 2 | 70% |
Les | 2 | 70% |
Mokřina | 2 | 40% |
Mělká voda | 2 | 40% |
Neprůchozí | - | 0% |
Neschůdný | - | 0% |
Plochý | 1 | 60% |
Pobřežní útes | 2 | 50% |
Písek | 2 | 40% |
Vesnice | 1 | 70% |
Zmrzlý | 2 | 40% |